设计模式
设计模式案例:简单工厂模式、策略模式、依赖注入模式
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策略模式
**策略模式**是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,将每个算法封装起来并提供相同的方法,使它们可以互相替换,由调用者来决定使用哪一种算法。 **策略模式主要包含以下几个部分**: - 策略接口(Strategy Interface):定义了一个算法族的公共接口。 - 具体策略(Concrete Strategy):实现了策略接口的具体算法。 - 上下文(Context):持有一个策略对象的引用,并且可以动态地更换策略。 **策略模式的优点** - 开闭原则:可以在不修改现有代码的情况下引入新的策略。 - 避免使用多重条件语句:通过使用策略模式,可以避免在代码中使用大量的 if-else 或 switch-case 语句。 - 提高代码的可读性和可维护性:将算法的实现和使用分离,使代码更加清晰。 **策略模式的缺点** - 增加类的数量:每个具体策略都是一个类,这可能会导致类的数量增加。 - 客户端必须了解不同的策略:客户端需要知道有哪些策略,并且需要选择合适的策略。
gaojian
2024年12月8日 18:51
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